
Titel: Portable Island: Te no Hira no Resort
Entwickler: Namco
Release-Date: 30. Dezember 2005
Genre: Simulation
Am 22. Juli 2005, im Rahmen von Sony's Playstation Meeting, enthüllte Namco die ersten Informationen ihres kommenden Titels Portable Resort. Hierbei gaben die Entwickler bekannt dass es sich in diesem Produkt mehr um ein 'Entertainment-Tool' als um ein wirkliches Spiel handeln wird.
Das Konzept von Portable Resort ist einfach: Der Spieler verbringt seine Zeit als namenloser (weiblicher oder männlicher) Charackter auf einer wunderschönen tropischen Insel. Wie der Spieler jedoch dort seine Zeit verbringt, bleibt ihm selbst überlassen. Die Spielzeit wird mit der Systemzeich synchronisiert, was bedeutet dass sich der Spieler in einem echten Tag- und Nachtzyklus befindet. Dieser Zyklus hat im Spiel zB. Einfluss auf die Tierwelt da viele Tiere nur bei Tag oder bei Nacht zu finden sind. Einen besonderen Anreiz bietet hier das Nachschlagewerk für Tiere, Pflanzen, Früchte und Mineralien dass im Laufe des Spiels nach und nach vervollständigt wird.
[Kommt noch..]
Grundlegende Steuerung
Play mode
Musical instrument mode
Alarm mode
Radio mode
Stand mode
Karte
Gegenstände
Vergrabene Schätze
Die Sache mit den Geistern
Säugetiere (Mammals)
Vögel (Birds)
Fische (Fishes)
Käfer (Bugs)
Pflanzen (Plants)
Mineralien (Minerals)
Offizielle Homepage (japanisch)
Umfangreicher Beitrag mit vielen Tipps & Tricks (englisch)
start, Rev. 15, Zuletzt geändert 2008-03-15 05:13, 472 Aufrufe
