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Story

Das Browsergame "The Genesis Project - Respawn of the human dynasty" versetzt den Spieler in eine Zeit, in der die Erde durch Kriege völlig zerstört worden ist und es lediglich eine kleine Gruppe Menschen geschafft hat, in die weiten des Weltraums aufzubrechen und nach einer neuen Heimat zu suchen.

Sie nannten diese Suche "The Genesis Project". Der Spieler steigt mit der Anmeldung an dem Punkt ein, wo die Rettungskapsel auf der neuen Welt aufschlägt und somit ein neues Leben beginnt.

Der Spieler muss am Anfang noch um das nackte Überleben kämpfen, doch schon bald sollte es ihm möglich sein Kontakte zu schließen, eine Familie zu gründen und komplexe Gebäude zu bauen, sowie gewaltige Fehden um Landansprüche zu kämpfen.




Features

Das Spiel zeugt von noch nie da gewesener Komplexität und ausgefeilter Logik und Realitätsnähe.

* 14 verschiedene Charaktereigenschaften * derzeit 12 verschiedene Berufe (über 30 sind in Planung) * eine undendlich erweiterbare Karte mit individuellen Ländern, wobei jedes Land andere Eigenschaften wie Bodenbeschaffenheit, nutzbare Baufläche, Pflanzenbewuchs, Wasserexistenz und vieles mehr in sich birgt. * derzeit 1900 individuelle Länder im Spiel implementiert * Eine umfangreiche Wettermatrix, die Wetter Tageszeitbedingt generiert, sprich realitätsbezogen die Luftfeuchtigkeit, Temperatur und Bewölkung generiert. * Derzeit 21 verschiedene Ressourcen und 66 Gegenstände (täglich steigend) * Ausgiebige Kommunikationsmöglichkeiten; das schließen von Bekanntschaften ist nirgendwo so einfach und auch so wichtig. * Derzeit 16 verschiedene Gebäude, jedoch sind 43 geplant. * Eine dynamische Marktengine, die den Preis nach dem Angebot/Nachfrage Prinzip kalkuliert.


In Planung

* Aktives rundenbasiertes Kampfsystem, mit direktem Agieren auf bisher erst einer Kampflandschaft (ein 20x25 Felder großer Kampfschauplatz), jedoch sind weitere Kampfumgebungen garantiert, es soll bis zu 10 geben.(noch nicht implementiert) * Große Fehden und Familienkämpfe um bestimmte Länder und Einflussgebiete.(noch nicht implementiert) * weitere anspruchsvolle Berufe * weitere Erweiterung der jetzigen Karte um das 6-fache * weitere Gebäude, Fahrzeuge und Gegenstände * diverse Aliens (als eine Art Haustiere), die sich individuell züchten und prägen lassen. * Paarung der Spieler im Spiel untereinander, d.h. wenn sich 2 Spieler paaren entsteht ein Kind, welches dann die Mutter oder der Vater zusätzlich spielen kann. * und vieles, vieles mehr, last euch einfach überraschen
Story
einleitung, Rev. 4, Zuletzt geändert 2006-10-31 10:35, 566 Aufrufe
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